ラーチストレイフとは、ラーチとストレイフを組み合わせたキャラコン技術です。ラーチの安定性とストレイフの速さを使い分けることで、照準を維持しながら相手の照準を外せます。 RAS STRAFE・PITO STRAFE・YUKI STRAFE の3種類を解説します。動画でも解説しています。
略称一覧
この記事で使用する略称は以下のとおりです。
| 略称 | 正式名称・意味 |
|---|---|
| ストレイフ | タップストレイフ(tap strafe)と同じ意味で使用 |
| ラーチストレイフ | ランチストレイフとも呼ばれる。同じ技術を指す。 |
| Sts | Single Tap Strafe(シングルタップストレイフ)。タップストレイフ入力1回。 |
| Dts | Double Tap Strafe(ダブルタップストレイフ)。タップストレイフ入力2回。 |
| Nts | No Tap Strafe(タップストレイフなし)。タップストレイフ入力なしのWASDのみ。 |
ラーチストレイフとは
ラーチ(Lurch)とは
ジャンプ後に方向キー(WASDキー)だけを使ってヒットボックスを移動させる技術です。視点を動かさないため狙い通りの動きができます。その代わり、ストレイフに比べて移動速度が遅くなります。単体での使用も可能です。

ストレイフ(Strafe)とは
かわす・タップストレイフを使ってヒットボックスを素早く移動させる技術です。クロスヘアがターゲットから外れるため、相手の照準を狂わせます。その代わり、視点がブレるため自分の照準管理が難しくなります。単体での使用も可能です。

ラーチとストレイフの比較
| 視点のブレ | 移動速度 | 単体使用 | |
|---|---|---|---|
| ラーチ | なし | 遅い | OK(狙い通りだが遅い) |
| ストレイフ | あり | 速い | OK(速いが視点がブレる) |
ラーチストレイフ一覧
| 名称 | バリエーション数 | 特徴 |
|---|---|---|
| RAS STRAFE | 8種 | 前進・後退×右廻り・左廻り×Sts・Dts |
| PITO STRAFE | 2種以上 | 待ち・追いの状況別サイド移動 |
| YUKI STRAFE | 6種 | 前後対角ジャンプ×Sts・Dts・Nts |
RAS STRAFE
RAS STRAFE は前進・後退それぞれに右廻りと左廻りがあります。さらに Sts(シングルタップストレイフ)版と Dts(ダブルタップストレイフ)版の合計8バリエーションです。

前進バージョン(Sts)
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 前進 右廻り(左→右) | A-jump |
W |
D-ts + S |
| 前進 左廻り(右→左) | D-jump |
W |
A-ts + S |

前進バージョン(Dts.ver)
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 前進 右廻り(右→左) | A-jump |
W |
D-ts + S + A-ts |
| 前進 左廻り(左→右) | D-jump |
W |
A-ts + S + D-ts |

後退バージョン(Sts)
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 後退 左廻り(左→右) | W-jump |
A |
S+D-ts |
| 後退 右廻り(右→左) | W-jump |
D |
S+A-ts |

後退バージョン(Dts.ver)
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 後退 左廻り(左→右) | W-jump |
A-ts |
S+D-ts |
| 後退 右廻り(右→左) | W-jump |
D-ts |
S+A-ts |

PITO STRAFE
PITO STRAFE は状況に応じた横移動型のラーチストレイフです。方向別の2パターンあります。
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 左→右 | W-jump |
D |
W+A-ts |
| 右→左 | W-jump |
A |
W-D-ts |

YUKI STRAFE
YUKI STRAFE は斜め前方ジャンプ(W+A-jump / W+D-jump)を起点にする技術です。Sts・Dts・Nts の3バリエーション×左右で合計6種類あります。Nts.ver はタップストレイフを使わない純粋なWASD操作のみのバージョンです。

基本(Sts)
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 右廻り(左前→後) | W+A-jump |
S |
D-ts |
| 左廻り(右前→後) | W+D-jump |
S |
A-ts |

Dts.ver(ダブルタップストレイフ)
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 右廻り(左前→右→左後) | W+A-jump |
D-ts |
S+A-ts |
| 左廻り(右前→左→右後) | W+D-jump |
A-ts |
S+A-ts |

Nts.ver(タップストレイフなし)
Nts.ver はタップストレイフを一切使わないバージョンです。WASDキーのみで構成されます。
| 方向 | ①起点 | ②増強 | ③乱舞 |
|---|---|---|---|
| 左廻り(右前→左→右後) | W+D-jump |
A |
D+S+A |
| 右廻り(左前→右→左後) | W+A-jump |
D |
A+S+D |

図解まとめ
RAS STRAFE

YUKI STRAFE

PITO STRAFE

まとめ
ラーチストレイフガイドまとめ
- ラーチ(WASD移動・視点安定・遅い)とストレイフ(タップストレイフ・速い・視点ブレ)を組み合わせたものがラーチストレイフ。
- 略称:Sts = シングルタップストレイフ、Dts = ダブルタップストレイフ、Nts = タップストレイフなし。
- RAS STRAFE は前進・後退×右廻り・左廻り×Sts・Dts の8バリエーション。後退版の起点は W-jump。
- PITO STRAFE は横移動型。待ちは A-jump 起点、追いは D-jump 起点。
- YUKI STRAFE は斜め前方ジャンプ(W+A-jump / W+D-jump)が起点。Sts・Dts・Nts の6バリエーション。
- Nts.ver はタップストレイフ不要のためラーチだけで構成される。最初の練習に向いている。
本まとめ
以上ラーチストレイフの完全ガイドでした。是非ご活用ください。














